Blog de INNOVAR

Archivo de la Categoría: Tecnología

Robótica española de punta: Sabadell Robotik 2010

Reem A y B

Reem A y B

España cuenta con casi 30.000 robots industriales, ocupando el séptimo lugar en el mundo en materia de fabricación de robots. Esta cifra que sorprende ya que no se trata de un país reconocido su desarrollo de nuevas tecnologias. Probablemente la experiencia española en fabricación de automóviles explique este volumen de robots industriales.

Reem B

Reem B

Semejante crecimiento del sector precipitó la creación de la feria Sabadell Robotik. Recientemente se realizó en el municipio catalán la edición 2010 de esta feria de robótica y automática, donde pudieron verse varios prototipos de robots humanoides. Entre éstos, se presentó el robot humanoide Reem B, producto principal de Pal Robotics. Reem B está creado para realizar trabajos de corte doméstico y también para realizar otras actividades como atender enfermos o trabajar como guía  en museos.

“Todavía faltan entre 20 y 30 años para que los robots humanoides circulen por las calles. En Japón, es muy probable que esto suceda 10 años”, explica Oriol Torres, coordinador del departamento de electrónica de Pal Robotics. Probablemente el robot japonés pueda bailar y dirigir orquestas, pero los españoles apuestan a un robot que sea capaz de subir y bajar escaleras, reconocer rostros y asociarlos a un nombre, orientarse en espacios nuevos y cargar  peso.
Demostración del robot humanoide Reem, producto principal de Pal Robotics.
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Web Pal Robotics
Via El Confidencial

De la Tierra a Marte en 40 días

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Si bien los viajes interestelares todavía forman parte del universo de la ciencia ficción, algunos desarrollos apuestan a acortar la brecha entre la Era Espacial y las novelas de Isaac Asimov. Actualmente se está desarrollando un cohete impulsado por motores de plasma, que permitiría reducir la duración de la travesía espacial de 6 meses a sólo 39 días. El Motor de Magnetoplasma de Impulso Específico Variable (Vasimr) ha sido desarrollado por la empresa Ad Astra, dirigida por el ex astronauta Franklin Chang Díaz (veterano de siete misiones en la Estación Espacial), y en colaboración con la NASA.
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Según explican sus creadores, los cohetes propulsados por combustibles químicos consumen la mayor parte de sus reservas en el despegue, por lo que una vez en el espacio, las naves más que viajar, flotan. Los motores de plasma propulsan la nave acelerando iones a través de un campo magnético, logrando aceleración de manera progresiva. Si bien esto implica poco empuje en el despegue (necesitan de otra nave para salir de órbita), también significa que la nave obtiene impulso por años una vez en el espacio.
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Su diseño de gran resistencia permite niveles de potencia mucho mayores a los actuales sistemas de propulsión eléctrica y promete una vida útil más extensa. Además, una reducción tan significativa del período de travesía implica que los astronautas pasarían menos tiempo expuestos a radiación, minimizando alteraciones circulatorias y problemas de pérdida de masa ósea y muscular.

Esta tecnología viene desarrollándose desde 1979 y ya se ha utilizado en misiones de exploración, como la sonda Dawn, enviada por la NASA para la exploración de los asteroides Vesta y Ceres.

Está previsto que el motor realice una prueba en la Estación Espacial Internacional entre 2012 y 2013.

Pueden ver la explicación (en inglés) en el siguiente video:
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Via MSNBC / Discovery

Solar City Tower, energía olímpica

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Ya sabemos que Rio de Janeiro fue designada como sede de las Olimpiadas 2016. La ciudad ya se está preparando para hacerle frente al desarrollo de infraestructura de la celebración de manera sustentable. El proyecto en cuestión llama Solar City Tower y fue creado por el colectivo de arquitectos Rafaa.
Se trata de una gran catarata solar de 105 metros que incluye una gran cantidad de paneles solares que producirán la energía necesaria para abastecer a la villa olímpica. El excedente de lo producido durante el día, se usará para bombear agua de mar a la parte superior de la torre. Esa energía se recupera durante la noche mediante un sistema hidroeléctrico que hace caer el agua desde lo alto de la torre, combinando así energía solar e hidroeléctrica.
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El concepto según sus creadores, fue la creación una marca, un monumento que represente el futuro de la ciudad en el marco del fin inminente de la era del petróleo. Mirando hacia lo que vendrá, la Solar City Tower propone un hito que también cumple la función de generar recursos sostenibles. Junto con este proyecto la ciudad espera poder organizar los primeros Juegos Olímpicos libres de consumo de carbono.

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Rafaa Architects
Más info Inhabitat / Slashgear / Tecnomagazine

¿Cómo hacemos para viajar en la ciudad?

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Cada día más personas se agrupan en torno a las grandes ciudades donde el tránsito es imposible y los estacionamientos no dan abasto. A su vez, el combustible que se utiliza desprende un humo tóxico que contamina el aire que todos respiramos.
Este panorama promete empeorar si no se encuentra una alternativa: el vehículo personal EN V parece serlo.

EN-V

General Motors y Shangai Automotive Industry Corp presentaron su nuevo proyecto que promete solucionar este dilema: un vehículo eléctrico de pequeñas dimensiones y que se alimenta por medio de una batería de iones de litio. Pensado para trasladarse de modo autónomo por tramos de 40 kilómetros, que nunca son superados en la ciudad, tiene un modo de recarga eléctrico.

Dentro del vehiculo hay dos asientos con espacio para carga ligera, pesa menos de 500 kilogramos y es de aproximadamente 1,5 metros de longitud. Debido a estas medidas distintivas precisa de un menor espacio para ser estacionado.

Una característica que lo vuelve único además, es que EN V puede ser conducido también de forma manual lo que le permite a su dueño elegir el modo en que decide trasladarse. ¿Cuántas veces hemos querido viajar a nuestros trabajos realizando ejercicio pero no lo hacemos porque pensamos en el regreso a casa? Este sistema doble brinda autonomía y versatilidad para trasladarse.

Vía: Inventorspot

Sous Vide: Del Laboratorio A La Mesa

sous-vide
La cocina al vacío o Sous-vide surge en Francia a mediados de los años 70. El método y precisión que requiere este sistema la han convertido en una técnica utilizada exclusivamente por los chefs más prestigiosos del mundo. La cocción Sous-vide mantiene la integridad de los alimentos y sus propiedades. A diferencia de las ollas de cocción lenta, la temperatura se mantiene constante por largos períodos de tiempo (hasta más de 24 horas) a valores relativamente bajos (entre 65 y 95ºC). El alimento es contenido en bolsas de plástico herméticas que se sumergen en agua caliente. Para cada tipo de alimento (carnes y verduras en su mayoría) se requiere un valor distinto de temperatura.

Sous-vide Supreme: sellando verduras al vacío

Sous-vide Supreme: sellando verduras al vacío

Pero recientemente se presentó el modelo Sous Vide Supreme, un nuevo gadget gastronómico pretende llevar este método a las cocinas de todos los hogares. El aparato simplifica la tarea de cocción al máximo, ya que el usuario solamente necesita colocar el alimento en bolsas Ziploc, retirar al aire de las mismas y programar temperatura y tiemps exacto de cocción. El resultado: las carnes y verduras más tiernas cocinadas con la precisión de un laboratorio.

Sous-vide Supreme: cocción de pescado

Sous-vide Supreme: cocción de pescado

El video visualiza el proceso que ocurre en el interior de una Sous Vide Supreme:
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Vía Pop Science 1 / Pop Science 2
+ Acerca de Sous Vide

Realidad Aumentada

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Ya habíamos anticipado el año pasado en el blog acerca del nuevo tema del momento en los medios online: la realidad aumentada. Esta tecnología mezcla el entorno físico del mundo real con elementos virtuales creando una realidad mixta en tiempo real. Funciona gracias al desarrollo de un conjunto de dispositivos que suman información virtual a la información física ya existente.

Esta tecnología permite por ejemplo decodificar la localización de una persona desde su celular, permitiendo desplegar en la pantalla puntos de interés encima de la imagen real: restaurantes, cajeros, monumentos, etc. También permite tomar datos desde la webcam de una PC y llevarlos a la pantalla sumándolos con otros elementos que se van agregando a la visión real. Para entenderlo mejor hay que verlo, así que les presentamos algunos desarrollos de grandes marcas que ya utilizan esta tecnología para presentar nuevas colecciones, productos, ofrecer entretenimiento o simplemente dejar bien en claro que están a la orden del día en materia tecnológica.

En el mundo de la moda se destaca la campaña de Adidas Originals (en la foto). Desde Febrero estarán lanzando distintas ediciones limitadas de zapatillas que incluirán un marker en su lengua (el código que utiliza la realidad aumentada para tomar el entorno). Entrando al site de la marca y solamente acercando el código a la webcam, será posible acceder a toda una serie de juegos interactivos. La marca lanzará distintos tipos de entretenimiento según la serie, comenzando con la edición especial de La Guerra de las Galaxias.

La revista masculina Esquire presentó recientemente su portada con realidad aumentada. La misma cuenta con la presencia del actor Robert Downey Jr. Ingresando al site de Esquire y descargando un soft especial se puede ver al actor cobrando vida.
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En Argentina ya se ven los primeros acercamientos a esta tecnología. La edición local de Rolling Stone incluye una postal de Chevrolet con el código para que nuestra webcam pueda “ver” el auto de promoción.
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También podemos ver actualmente la promoción que realizó Coca Cola con las etiquetas de sus envases, la acción de Axe y su desodorante joystick y la campaña de Temaikén en el Obelisco.
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Via: Vision Invisible / Eblog / Cookieface
Más sobre realidad Aumentada: 1 / 2

Móvil Verde: Funciona A Base De Bebidas Con Azúcar

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El diseñador chino Daizi Zheng presentó recientemente su nuevo prototipo de concept phone (teléfono conceptual) para Nokia. El modelo destaca por el tipo de energía utilizada para su funcionamiento. Se trata de una “bio batería” que usaría enzimas para generar electricidad a partir de los hidratos de carbono contenidos en la bebida azucarada o gaseosa que se utilize para llenarla.

El prototipo fue diseñado a pedido de la companía finlandesa en su búsqueda por desarrollar equipos más sustentables. Los materiales utilizados en equipos actuales (cristal líquido, polímeros) son escasamente reciclables y en el caso de los minerales (Silicio, Magnesio, Coltán, Litio) llevan a prácticas de minería desmedida.

Si bien el modelo está en etapa de desarrollo, se estima que esta batería biológica podría durar entre 3 y 4 veces más que las actuales, utilizando un 100% de energías limpias.
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Via Alt 1040 / Deezen

Festival Pulso

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Hoy desde las 19 horas, se presenta en Buenos Aires la primera edición del festival PULSO, orientado a la música, el arte sonoro y los medios electrónicos. Organizado por la Universidad Nacional de Tres de Febrero (UNTreF) y sus carreras de Artes Electrónicas, tiene el objetivo de dar espacio y difusión a expresiones vinculadas a la música en vivo realizada con medios electrónicos y al arte sonoro y audiovisual en tiempo real. Es básicamente un espacio para que docentes y alumnos de la universidad y otros artistas y creadores independientes presenten instalaciones, intervenciones, obras acabadas, experimentos y manifestaciones que combinan e interrelacionan lo sonoro y lo visual.

Para el concierto inaugural se presentarán en vivo obras e intervenciones de Laboratorio Akasico, Organización Cactus, Audio For Data, ON y Ensamble Mechilombachi, entre otros.

La presentación de esta primera edición del Festival PULSO-UNTreF se llevará a cabo hoy Viernes 11 de Diciembre de 2009 a las 19hs, en el Auditorio de la Sede Caseros I de la Universidad Nacional de Tres de Febrero, en Valentín Gómez Valentín Gómez 4828/38 (Caseros).

Web UNTreF / Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas

Lavarropas Sin Agua

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La empresa inglesa Xeros, en conjunto con la Universidad de Leeds, desarrolló este prototipo de lavarropas que utiliza un 90% menos agua que el resto de cualquier otra máquina en plaza. Esta característica también elimina el uso de energía de los procesos de centrifugado y secado, optimizando costos y recursos.

La Xeros reemplaza el uso de detergente con pequeñas perlas de nylon que frotan la superficie de la prenda eliminando manchas y suciedad. Bajo el efecto del agua y la fricción, las moléculas de este polímero se separan levemente atrayendo la suciedad, la que almacenan en el interior de las perlas. Estas pequeñas unidades pueden ser reutilizadas cientos de veces.

Xeros espera poner a la venta los primeros lavarropas en 2010.

En la foto, un zoom a las perlas plásticas usadas para remover la suciedad:
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Via Pop Science
Web Xeros

EVA: Exposición de Videojuegos Argentinos

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La industria de los videjuegos se quintuplicó en los últimos 5 años y a pesar de la crisis sigue creciendo un 30% anual. Nuestro país no es la excepción y es por eso que este fin de semana se realiza en Buenos Aires EVA 2009, la Exposición de videojuegos argentinos con la presencia de los principales representantes de la industria argentina y latinoaméricana de videojuegos.

Organizada por ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina) desde 2003, reúne a profesionales, empresarios y amantes de los videojuegos. Más de 40 charlas, talleres y mesas redondas de todas partes de esta industria, las conferencias de Ian Bogost, Nick Fortugno, Joe Nickolls, Daniel Benmergui, Marija Radulovic-Nastic y Marcel Kuhn. Más de 20 empresas instaladas en el país estarán presentes. Además, se darán a conocer los números preliminares del censo a la industria que está llevando adelante el CEDEM de la Ciudad de Buenos Aires. Se entregarán
los premios COREAR, Sapo y CODEAR 2009.

Para poder ingresar, es necesario registrarse.

Segunda Exposición de video juegos argentinos EVA
4 y 5 de Diciembre / Universidad de Belgrano – Zabala 1837 1er Subsuelo, Buenos Aires

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