Blog de INNOVAR

Archivo de la Categoría: Diseño Industrial

Diseño Para X (Design For X)

Pack de hilo dental. Desmontable en 10 segundos.

Pack de hilo dental. Desmontable en 10 segundos.

El proceso de diseño cobra cada día mayor relevancia en el proceso general de desarrollo de productos, ya que es la etapa en donde se definen entre el 80 y el 90% de los recursos necesarios. Cada vez se trasladan a las fases más tempranas del diseño ciertas consideraciones que antes no se contemplaban o, en todo caso, se aplicaban en las fases finales del proceso de desarrollo de productos.
Es entonces cuando se hace necesario un sistema que reglamente estratégicamente todo este proceso. Así surge el Diseño para X (Design for X), una serie de técnicas que se introducen en la fase preliminar del diseño, creadas para que el producto final cumpla con una serie de características de producción, calidad, ciclo de vida, logística, puesta en marcha, retirada del mercado y desuso.

Algunas de las estrategias que surgen dentro de lo que es el Diseño para X son:
DFA – Design For Assembly – Diseño para el ensamblaje o montaje
DFM – Design For Manufacture – Diseño para manufactura
DFQ – Design for Quality – Diseño para la Calidad
DFS – Design for Service – Diseño para el servicio
DFD – Design for Disassembly – Diseño para el desensamblaje o desmontaje
DFT – Design for Testability – Diseño para pruebas y testeo
DFE – Design for Environment – Diseño para el medio ambiente
DFI – Design for International – Diseño para la internacionalización
DFO – Design for Operability – Diseño para la operabilidad
DFL – Design for Logistic – Diseño para la logística
DFE – Design for Excellence – Diseño para la excelencia

La línea de laptops de HP, economizan al máximo el uso de cartón y gomaespuma del packaging.

La línea de laptops de HP, economiza al máximo el uso de cartón y gomaespuma del packaging.

Entre éstas hoy destacamos al Diseño para el Desmontaje (Design for Disassembly), que describe el grado de economía de recursos con la que los productos son fabricados para optimizar el desarmado, reciclaje y reúso de cada una de sus partes.
¿Qué pasa cuando el producto necesita ser reparado? ¿Y si hay que reemplazar alguna de sus partes? ¿Quién se encargaría de eso? ¿Arreglarlo será una tarea simple e intuitiva? ¿El producto puede ser arreglado y vuelto a usar? Si el producto va a ser finalmente desechado, ¿qué tan fácil es el despiece? Respondiendo estas preguntas es que el método DfD mejora la efectividad de los productos.

Este video ilustra el proceso de desarmado de una plancha doméstica fabricada según los cánones del DfD.

Vía Core 77 / Better Product Design

Jalsa, Sofá Expandible Con Tradición Oriental

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Jalsa no es otra pieza desplegable de las que podemos ver en ferias y showrooms de diseño y decoración. Su funcionalidad está intrínsecamente relacionada con la tradición histórica yemenita. Es una reinterpretación moderna de la tahzina, la costumbre de estudiar, trabajar y sentarse en grandes grupos de gente. Jalsa permite alojar hasta 4 personas en formato habitual y hasta 12 desplegado. En su interior se alojan 3 bandejas bajas que mejoran el confort de sus almohadones casi al ras del suelo.

Jalsa significa en yemenita “grupo grande de amigos”. Y en la sociedad actual, urbana e individualista, una pieza como este sofá reúne e invita a compartir de un espacio en común; guardando correlato con la cultura, la tradición y los lazos.

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Via Science of the Times / Jalsa

Realidad Aumentada

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Ya habíamos anticipado el año pasado en el blog acerca del nuevo tema del momento en los medios online: la realidad aumentada. Esta tecnología mezcla el entorno físico del mundo real con elementos virtuales creando una realidad mixta en tiempo real. Funciona gracias al desarrollo de un conjunto de dispositivos que suman información virtual a la información física ya existente.

Esta tecnología permite por ejemplo decodificar la localización de una persona desde su celular, permitiendo desplegar en la pantalla puntos de interés encima de la imagen real: restaurantes, cajeros, monumentos, etc. También permite tomar datos desde la webcam de una PC y llevarlos a la pantalla sumándolos con otros elementos que se van agregando a la visión real. Para entenderlo mejor hay que verlo, así que les presentamos algunos desarrollos de grandes marcas que ya utilizan esta tecnología para presentar nuevas colecciones, productos, ofrecer entretenimiento o simplemente dejar bien en claro que están a la orden del día en materia tecnológica.

En el mundo de la moda se destaca la campaña de Adidas Originals (en la foto). Desde Febrero estarán lanzando distintas ediciones limitadas de zapatillas que incluirán un marker en su lengua (el código que utiliza la realidad aumentada para tomar el entorno). Entrando al site de la marca y solamente acercando el código a la webcam, será posible acceder a toda una serie de juegos interactivos. La marca lanzará distintos tipos de entretenimiento según la serie, comenzando con la edición especial de La Guerra de las Galaxias.

La revista masculina Esquire presentó recientemente su portada con realidad aumentada. La misma cuenta con la presencia del actor Robert Downey Jr. Ingresando al site de Esquire y descargando un soft especial se puede ver al actor cobrando vida.
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En Argentina ya se ven los primeros acercamientos a esta tecnología. La edición local de Rolling Stone incluye una postal de Chevrolet con el código para que nuestra webcam pueda “ver” el auto de promoción.
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También podemos ver actualmente la promoción que realizó Coca Cola con las etiquetas de sus envases, la acción de Axe y su desodorante joystick y la campaña de Temaikén en el Obelisco.
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Via: Vision Invisible / Eblog / Cookieface
Más sobre realidad Aumentada: 1 / 2

Casco De Bicicleta Desarmable

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Los diseñadores franceses Julien Bergignat y Patrice Mouille crearon en conjunto el Tatoo Helmet, un nuevo diseño de casco para bicicletas que resuelve dos problemáticas básicas de este tipo de productos: su peso y el guardado. Su esqueleto ultraliviano de polipropileno permite el desarmado y guardado del casco en formato plano. A su vez, su interior está recubierto en espuma de polipropileno aislando la cabeza de posibles impactos como cualquier otro casco tradicional.

Dicen sus creadores que el modelo está inspirado en el caparazón del armadillo (Tatoo en francés).

Via Mocoloco / Core77

10 Tendencias De Consumo Para 2010

Las redes sociales modifican el comportamiento del consumidor. Reviews de productos en tiempo real, socialización remota y la capacidad de percibir, decidir y comunicar cualquier tipo de innovación.
Las redes sociales modifican el comportamiento del consumidor. Reviews de productos en tiempo real, socialización remota y la capacidad de percibir, decidir y comunicar cualquier tipo de innovación.

El año está terminando y desde el blog de Innovar seguimos presentando tendencias 2010. Hace unas semanas anunciábamos adelantos 2.0 y hoy es el turno de las tendencias de consumo que presenta la gente de Trendwatching.com, una de las agencias de consultoría de tendencia con más crecimiento en los últimos años.

Aquí tenemos las 10 tendencias:
-Neo Negocios: Las empresas se enfrentan a sociedades mucho más dinámicas y cambiantes que hace algunos años. Si quieren seguir a flote tendrán que adaptarse rápidamente a las fluctuaciones culturales, mostrarse más transparentes y cercanas a sus consumidores y probar nuevas fórmulas a los medios de publicidad tradicional.

-Urbanidad: Más del 50% de la población mundial vive en ciudades. Este número crece constantemente y se cree que llegará al 70% para el 2050. Las comunidades urbanas se convierten así en epicentros de innovación y sus habitantes en consumidores más sofisticados, demandantes y capaces de abarcar gran cantidad de bienes, servicios y experiencias.

-Análisis y evaluación de productos en tiempo real: Actualmente la web 2.0 permite a todos los usuarios opinar y tener acceso a la opinión de otros acerca de cualquier producto o servicio en el mercado. La existencia de foros, blogs, portales especializados en comparación de productos y aplicaciones de ranking de redes sociales, pueden convertir en una pocas horas en éxito o fracaso al último modelo de celular o superproducción de Hollywood.

-Redefinición del lujo: Las marcas y productos de lujo tradicionales, no desaparecen pero flaquean ante la crisis mundial y el desarrollo de una conciencia más sostenible. El nuevo lujo quizás no resulta tan inaccesible económicamente y se define por nuevas y distintas concepciones de lo que significa ser exclusivo. Desde productos ultra personalizados, ecológicos o “verdes” o simplemente diferentes a la norma que rige el mercado. Una consecuencia de esta tendencia es la apertura de puntos de venta limitados: algunas marcas buscan crear nuevas experiencias en sus puntos de venta. Así surgen locales exclusivos para comercializar alguna línea determinada y también locales o stands temporarios (Pop-ups) que se instalan por tiempo determinado en la calle, shoppings o aeropuertos.

-Socialización en masa: La web 2.0 y las redes sociales crearon la fantasía de un mundo donde los usuarios dejan el entorno real para fundirse con los medios online. Por el contrario, el contacto virtual está generando situaciones de networking que desencadenan aún más posibilidades de encuentro cara a cara. Surgen así innovaciones que ofrecen distintas formas de contactar y mantener a la gente comunicada.

-Eco-fácil: La creciente preocupación mediomabiental demanda un cambio de decisiones por parte de fabricantes y de consumo a conciencia en los consumidores. Todo esto implica modificaciones muy costosas para la industria, lo que retrasa estos procesos. Los gobiernos de algunos países están implementando planes que simplifican la tarea e impulsan la modificación de ciertos hábitos tanto en usuarios como industrias, facilitando el proceso de reconversión económica y social.

-Trackeo y alerta: Todos los movimientos de la gente, productos y acciones son reportables. Desde la última novedad que podemos leer vía Twitter, hasta la locación exacta de un envío de correo internacional. Estas herramientas permitirán a consumidores enterarse de ofertas en tiempo real, lanzamientos de productos al instante o notificación de beneficios especiales.

-Generosidad incluída: La empresas empiezan a reconsiderar el concepto de responsabilidad social y desarrollan planes de cuidado medioambiental y beneficencia, incluyendo donaciones con la compra o consumo de sus productos o servicios.

-Perfiles de consumidor online: Las redes sociales constituyen un medio ideal para que las marcas conozcan a sus consumidores. Herramientas como los anuncios de Facebook ofrecen la posibilidad de segmentar la comunicación dirigiéndola al perfil de usuario que se ajuste al producto.

-Materialismo maduro: El consumidor está expuesto diariamente a estímulos bastante más crudos que hace algunos años, lo cual lo vuelve más permeable a ciertos productos con una comunicación más real y osada.

Pueden leer el informe completo en inglés en Trendwatching.com

Bicicleta 2×1

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A medida que la industria de las dos ruedas crece, el diseño de bicicletas y rodados se separa de los modelos deportivos y es así como están surgiendo nuevos modelos que resuelven problemáticas de la vida urbana. Hace unos meses habíamos presentado desarrollos como la bicicleta urbana de Madsen y Outlier, la línea de prendas Ready to Wear para ciclistas urbanos.
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Por su parte, la empresa holandesa Feetz puso a la venta este triciclo de carga o shopcycle, que se transforma de triciclo a carro de compras. Esto significa que puede ser utilizado tanto como triciclo, como carro de paseo para bebés o para hacer las compras. Incluye distintas opciones de montacarga según cada necesidad.

El video muestra la transformación del modelo:
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Hay un gran mercado de bicicletas de carga. Pueden ver más de 20 modelos distintos en la galería que armó la gente de Treehugger.

Web Feetz
Via Bicivilizate / Treehugger

Ganadores 2009: Boogie, Poltrona Para Exteriores

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Boogie es uno de los principales ganadores de Innovar 2009 en la categoría Diseño Industrial. El proyecto fue desarrollado por Diego Weisse (ingeniero industrial de UTN) y  Dario Polaco (diseñador industrial de la UBA), que desde su empredimiento Coconut Lounge (el nombre surge de un modelo clásico de silla del ’50) lanzan su primer producto: la silla Boogie para espacios lounge.
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El modelo surge para cubrir un nicho poco explotado en el diseño local: mobiliario de diseño de precio y calidad accesible. Los creadores encontraron que este mercado estaba acaparado por productos importados de alto costo. Al cabo de diez meses de desarrollo, dieron por terminada la poltrona Boogie Lounge, el primer resultado de este emprendimiento, con un alto valor de diseño y utilizando recursos productivos de baja inversión. La poltrona de respaldo envolvente y apoyabrazos elevados, está diseñada para situaciones de relax tanto en interiores como en exteriores ya que su material presenta gran resistencia a la intemperie. Está fabricada en una sola pieza de PRFV (Plástico Reforzado con Fibra de Vidrio), utilizando recursos de baja inversión.

Actualmente la silla Boggie Lounge se encuentra en producción y venta al público por Coconut Lounge.

Modelo real en la Quinta Exposición de Innovar:
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Ficha del proyecto:
Nombre: Boogie, poltrona para exteriores
ID: 3786
Contacto: Diego Weisse – diegoweisse@yahoo.com.ar
Categoría: Diseño Industrial
Premio: Ganador en su categoría

Cabina Para Siesta Express

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La ciudad moderna no contempla momentos de relax. En la gran urbe escasean los espacios seguros y confortables para descansar entre viajes, reuniones o actividades. Es así como el colectivo de arquitectos rusos Arch Group ideó estas cabinas públicas para dormir la siesta o al menos escaparle un rato al ajetreo laboral y callejero. Las Sleepboxes pueden ser alquiladas por minutos o por varias horas. Su interior está equipado con cama y escritorio. La cabina incluye un sistema de ventilación especial, TV, Wi Fi y enchufes para cargar laptops y dispositivos celulares. También incluye espacio para guardar equipaje.
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Estarían unbicadas en estaciones de tren, aeropuertos y centros de compras, pensando en el usuario que carga con equipaje y quiere evitar los costos y la movilización que implica una habitación de hotel.
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Arch Group / Deezen

Auriculares Última Generación

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Inspirados en el imaginario de la solista americana Lady Ga Ga, los auriculares de alta resolución HeartBeats, son la más nueva creación de Robert Brunner. Este diseñador industrial trabajó como director de diseño de Apple y fue el creador del modelo Power Book. Actualmente es socio de Pentagram y  del colectivo Ammunition Design Group.

Brunner ya había presentado el año pasado otro modelo de auricular para el rapero Dr Dre. Ambos modelos son fabricados y comercializados por la firma de audio Monster Cable.

Via Core 77

Eurobike 2009

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Esta son algunas de las imágenes de la edición 2009 de la famosa feria internacional de la bicicleta. Como todos los años la ciudad alemana de Friedrichshafen, fue testigo de la presentación de los modelos más avanzados, extravagantes y futuristas del mercado.
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Web Eurobike / Ver Galería completa

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